Ինչու xG-ն այլևս չի հաղթում գործակիցներին
Ինչ է նշանակում xG-ն խաղադրույքներում, ինչու են բուքմեյքերներն արդեն հաշվի առնում սպասվող գոլերը և որ փոփոխականներն են դեռ տարբերում մոդելը շուկայից։

Տասը տարի առաջ սպասվող գոլերը (xG) առավելություն էին։ Խաղադրույք կատարողը, որը գիտեր, որ թիմը շատ ավելի շատ պահեր է ստեղծում, քան ցույց են տալիս նրա արդյունքները, կարող էր գտնել գործակիցներ, որոնք շուկան սահմանել էր աղյուսակի և վերջին հաշիվների հիման վրա։
Այդ խաղադրույք կատարողն այլևս մենակ չէ դաշտում։ Սպասվող գոլերը 2017 թվականից BBC-ի Match of the Day հաղորդման մեջ են, առկա են հաշիվների անվճար հավելվածներում, և յուրաքանչյուր լուրջ բուքմեյքեր դրանք ներառում է իր գործակիցներում։ Վիճակագրությունը, որը բոլորը կարող են անվճար տեսնել, գրեթե ըստ սահմանման արդեն գործակիցների մեջ է։
Այս հոդվածը բացատրում է, թե ինչ է նշանակում xG-ն խաղադրույքներում, ինչու հում xG-ն ինքնին այլևս չի հաղթում շուկային և որ փոփոխականներն են սպասվող գոլերից դուրս դեռ տարբերում մոդելը գործակցից։
Համառոտ
- xG-ն չափում է պահերի որակը, ոչ թե բախտը։ Թիմի ուժի համար այն ավելի լավ ուղեցույց է, քան միայն գոլերը, և հենց դրա համար շուկան արդեն օգտագործում է այն։
- Հում xG-ն արդեն գործակցի մեջ է։ «Ավելի լավ xG ունեցող թիմի» վրա խաղադրույք կատարելը հենց այն է, ինչ անում է բուքմեյքերի սեփական մոդելը՝ նախքան շուկայի բացվելը։
- Առավելությունը տեղափոխվել է հաջորդ շերտ. ինչպես են ստեղծվում պահերը, ինչպես է փոխվում մարզավիճակը, օրացույցը, լիգայի համատեքստը և թիմի հանդիպումների փոփոխականությունը՝ միասին վերցված և առանց մարժայի գործակցի հետ համեմատված։
- Որոշ տարածված «իրավիճակային» գործոններ ավելի թույլ են, քան հնչում են։ Թափը (momentum) տվյալներում գրեթե չկա, իսկ եղանակն ու թիմի նորությունները հրապարակային են և գործակիցների մեջ են մտնում րոպեների ընթացքում։
Ինչ է նշանակում xG-ն խաղադրույքներում
Սպասվող գոլերը յուրաքանչյուր հարվածին վերագրում են գոլ դառնալու հավանականություն՝ հազարավոր նմանատիպ հարվածների հիման վրա: հեռավորություն, անկյուն, մարմնի մաս, հարվածին նախորդած փոխանցման տեսակ։ 11 մետրանոցն արժե մոտ երեք քառորդ գոլ (մոտ 0,76–0,79 xG՝ կախված տվյալների մատակարարից), իսկ տուգանային հրապարակի եզրից գլխով հարվածը՝ մի քանի հարյուրերորդական։
Գումարեք թիմի հարվածները, և կստանաք նրա xG-ն տվյալ հանդիպման համար։ Մրցաշրջանի կտրվածքով xG-ն թիմի որակի մասին ավելին է ասում, քան նրա գոլերը, որովհետև գոլերը քիչ են, իսկ իրացումը մի ամսից մյուսը խիստ տատանվում է։ Թիմը, որը շատ ավելի քիչ գոլ է խփում, քան ենթադրում է նրա xG-ն, սովորաբար անհաջողակ է, ոչ թե վատ, և հակված է վերականգնվելու։
Խաղադրույք կատարողի համար սա էր սկզբնական միտքը: շուկան գնահատում էր արդյունքները, xG-ն՝ խաղը։ Երկուսի միջև տարբերությունը փող էր։
Ինչպես xG-ն գաղտնիքից դարձավ ելակետ
Գաղափարն ավելի հին է, քան անվանումը, բայց ժամանակակից տարբերակը սովորաբար կապում են Opta-ի վերլուծաբան Սեմ Գրինի հետ, որը 2012 թվականի ապրիլին հրապարակեց Պրեմիեր լիգայի հարվածները գոլ դառնալու հավանականությամբ գնահատող մոդել։ Հաջորդ մի քանի տարիներին xG-ն ապրում էր վերլուծական բլոգներում և ակումբների վերլուծական բաժիններում։
Հետո այն լայն տարածում գտավ։ Match of the Day-ն առաջին անգամ xG-ն ցույց տվեց իր հետխաղային գրաֆիկայում 2017 թվականի օգոստոսի 12-ին, և BBC-ն սկսեց ցուցանիշը բացատրել համազգային լսարանին։ Հետևեցին անվճար հավելվածները, և այսօր սովորական երկրպագուն կարող է հանդիպման xG-ն ստուգել վերջնական սուլիչից րոպեներ անց։
Երբ տեղեկատվությունն անվճար է և բոլորին հասանելի, այն դադարում է առավելություն լինել։ Բուքմեյքերներն այստեղ երբեք հետ չեն մնացել վերլուծաբանների համայնքից: նրանց գնահատման մոդելները պահերի որակի տվյալներ էին օգտագործում նախքան խաղադրույք կատարողների մեծ մասը կլսեր այդ տերմինը։ 2026 թվականին xG-ն գործակցի ելակետն է, ոչ թե թաքնված բաղադրիչ։
Ինչպես են բուքմեյքերները սահմանում ֆուտբոլի գործակիցները
Ֆուտբոլի ժամանակակից գործակիցը գալիս է երեք շերտից:
- Մոդել։ Թիմերի վարկանիշները՝ կառուցված պատմական տվյալների հիման վրա (հարվածներ, xG, արդյունքներ), տալիս են յուրաքանչյուր ելքի արդար հավանականությունը։
- Մարժա։ Բուքմեյքերն ավելացնում է իր մարժան, այնպես որ ենթադրվող հավանականությունների գումարը գերազանցում է 100%-ը։ (Ինչպես այն հանել, կարդացեք մարժայի հանումը բացատրված հոդվածում։)
- Շուկա։ Երբ պրոֆեսիոնալ խաղադրույք կատարողները գումար են դնում, ամենաշարփ բուքմեյքերները շարժում են իրենց գործակիցները դեպի այնտեղ, որտեղ, ըստ գումարի, ճշմարտությունն է։ Մեկնարկի պահին փակման գործակիցը կլանել է հրապարակայնորեն հայտնի գրեթե ամեն ինչ։
Այդ երրորդ շերտն է պատճառը, որ պարզ xG համակարգը դժվարանում է։ Երբ խաղադրույք եք կատարում ավելի լավ xG ունեցող թիմի վրա, մրցում եք բուքմեյքերի մոդելի հետ, որն ունի նույն տվյալները, և յուրաքանչյուր պրոֆեսիոնալի հետ, որն արդեն շարժել է գիծը։
Ինչու հում xG-ն այլևս չի հաղթում շուկային
Չորս պատճառ կա, թե ինչու «խաղացեք ավելի լավ xG-ի վրա» պարզ մոտեցումը հազվադեպ է դիմանում շարփ գործակցի հետ բախմանը:
- Այն հրապարակային է։ Այն ամենը, ինչ երևում է անվճար հավելվածում, տեսել են նրանք, ովքեր սահմանում և շարժում են գիծը։
- Հետադարձումն արդեն հաշվի է առնված։ Բուքմեյքերները գիտեն, որ xG-ից բարձր կամ ցածր արդյունքները հակված են մարելու։ «Անհաջողակ թիմը, որին հաղթանակ է հասնում» հաճախ արդեն հենց այդպես էլ գնահատված է։
- Այն նկարագրում է հարվածները, ոչ թե իրավիճակները։ Թիմը, որը վաղ առաջ է անցնում և ետ է քաշվում, ավելի շատ xG է բաց թողնում, քան ենթադրում է նրա որակը։ Հում xG-ն չի կարող պաշտպանության փլուզումը տարբերել գիտակցված խաղային պլանից։
- Այն անտեսում է այն, ինչ հարված չի դարձել։ Ճնշումը, տարածքի վերահսկողությունը և ստանդարտ դիրքերի քանակը վտանգ են ստեղծում, որը xG-ում միայն մասամբ է երևում։
xG-ն դեռ անհրաժեշտ է։ Պարզապես այն այլևս բավարար չէ։
xG-ից դուրս: փոփոխականներ, որոնք դեռ տարբերում են մոդելը շուկայից
2026 թվականին առավելությունը այն փոփոխականները միավորելու մեջ է, որոնք շուկան անկատար է կշռում, և դրանք լիգաների միջև հետևողականորեն չափելու մեջ։ Ահա նրանք, որոնք կարևոր են մեր սեփական մոդելավորման մեջ։
Ինչպես են ստեղծվում պահերը, ոչ միայն քանիսը
Նույն xG ունեցող երկու թիմ կարող է դրան շատ տարբեր ձևով հասնել: մեկը տուգանային հրապարակի ներսում մի քանի հստակ պահով, մյուսը՝ հեռվից հարվածների հոսքով։ Դարպասին ուղղված հարվածները, տուգանային հրապարակի ներսից հարվածները և թիմի գրոհների վտանգավոր դարձող բաժինը ավելացնում են տեղեկատվություն, որը մեկ xG թիվը հարթեցնում է։
Տարածքը և ստանդարտ դիրքերի քանակը
Ստանդարտ դիրքերը խաղի ավելի մեծ մաս են դարձել։ Պրեմիեր լիգայի 2025-26 մրցաշրջանի առաջին ամիսներին ստանդարտ դիրքերը տվել են գոլերի մոտ 28–30%-ը, ինչը մոտ է մրցաշարի ռեկորդային բաժնին։ Անկյունայիններն ու տարածքի կայուն ճնշումը դրա բաղադրիչներն են, և դրանք միշտ չէ, որ ակնհայտ են միայն թիմի xG-ից։
Մարզավիճակ, որը կշռում է մոտ անցյալը
Մարզավիճակը կարևոր է, բայց ոչ որպես շարք։ Մոդելը պետք է անցած շաբաթվա հանդիպմանն ավելի մեծ կշիռ տա, քան երկու ամիս առաջվա հանդիպմանը, և հին արդյունքները սահուն մարեցնի, ոչ թե կտրի հինգ հանդիպումից հետո։ Տանը և արտագնա մարզավիճակը պետք է առանձին չափել, որովհետև որոշ թիմեր արտագնա խաղերում շատ տարբեր են։
Օրացույց և հանգիստ
Հանդիպումների միջև օրերը փոխում են, թե թիմերն ինչպես են ռոտացիա անում և որքան ուժգին են ճնշում։ Հանգիստը պարզ, չափելի փոփոխական է, որը հեշտ է անտեսել աղյուսակին նայելիս։
Լիգայի համատեքստը և փոփոխականությունը
Գոլառատությունը տարբերվում է լիգաների և մրցաշրջանների միջև, և որոշ թիմեր անընդհատ քաոսային հանդիպումներ են խաղում, իսկ մյուսները դժվարությամբ հասնում են 1–0 հաշիվների։ Մոդելը, որը գիտի գոլառատության միջավայրը և յուրաքանչյուր թիմի փոփոխականությունը, գոլերի շուկաները՝ 2,5-ից շատ/քիչ և «Երկու թիմն էլ կխփեն», գնահատում է շատ ավելի լավ, քան մեկը, որը բոլոր հանդիպումներին նույն կերպ է վերաբերվում։
Ինչն է գերագնահատված: թափ, եղանակ և թիմի նորություններ
Ոչ բոլոր իրավիճակային գործոններն են արժանի իրենց համբավին։
- Թափ (momentum)։ Անգլիական Պրեմիեր լիգայի մասին գրախոսված ուսումնասիրությունը՝ The hot hand fallacy re-examined, չի գտել ապացույց, որ պարտությունների շարքերը կանխատեսում են հետագա պարտություններ, իսկ եթե ինչ-որ բան գտել է, ապա հաղթանակների շարքերից հետո թեթև շրջադարձ։ Հեղինակները եզրակացրել են, որ թափը ավելի շուտ հետին թվով կպցվող պիտակ է, քան պատճառ։ Դրա իրական մասը ֆիքսում է մոտ անցյալին ավելի մեծ կշիռ տվող մարզավիճակը։
- Եղանակ։ Շոգը, անձրևն ու քամին իսկապես փոխում են ֆուտբոլիստների ֆիզիկական խաղը, և հետազոտությունները ուսումնասիրել են եղանակը հանդիպումների կանխատեսման մեջ, օրինակ՝ իսպանական ֆուտբոլի մասին 2020 թվականի ուսումնասիրությունը, որի լավագույն մոդելները, այնուամենայնիվ, հիմնական մուտքային տվյալների մեջ օգտագործում էին բուքմեյքերների գործակիցները։ Եղանակի կանխատեսումը հրապարակային է, և շուկան նույնպես կարդում է այն։
- Թիմի նորություններ։ Հաստատված կազմերը շարժում են գործակիցները, բայց հայտնվում են մեկնարկից մոտ մեկ ժամ առաջ և գործակիցների մեջ են մտնում րոպեների ընթացքում։ Եթե շուկայից արագ չեք, թիմի նորությունները առավելություն չեն: դա շուկան է, որ հասնում է։
Ինչպես է Kepler-ն օգտագործում xG-ից դուրս շերտը
Kepler-ը սկսում է վիճակագրական հիմքից, որը գնահատում է յուրաքանչյուր հանդիպման հաշիվների ամբողջական բաշխումը։ Մեքենայական ուսուցման շերտն այնուհետև ճշգրտում է այն վերը նշված փոփոխականներով՝ պահերի ստեղծում, տարածք և անկյունայիններ, մոտ անցյալին ավելի մեծ կշիռ տվող և տան/արտագնա առանձին մարզավիճակ, հանգիստ, լիգայի համատեքստ և փոփոխականություն, և յուրաքանչյուր շուկայի համար տալիս է մեկ տրամաչափված հավանականություն։
Այդ հավանականությունը հետո համեմատվում է բուքմեյքերի գործակցի հետ՝ մարժան հանելուց հետո։ Ազդանշանը հրապարակվում է միայն այն դեպքում, երբ տարբերությունը բավական մեծ է կարևոր լինելու համար, և յուրաքանչյուր հրապարակված կանխատեսում մտնում է հրապարակային արդյունքների մեջ՝ շահածները, պարտվածները և փակման գործակցի արժեքը միասին։ CLV-ն ազնիվ թեստն է այն հարցի, թե արդյո՞ք մոդելը գտնում է մի բան, որը շուկան չի գտել: կանխատեսումը, որը հետևողականորեն գերազանցում է փակման գործակիցը, ճիշտ է եղել նախքան շուկան կհամաձայներ։
Ինչպես օգտագործել xG-ն ձեր սեփական խաղադրույքներում
- xG-ն համարեք ելակետ, ոչ թե առավելություն։ Եթե ձեր պատճառաբանությունն այն է, որ «այս թիմի xG-ն ավելի լավն է, քան նրա արդյունքները», ենթադրեք, որ գործակիցն արդեն գիտի այդ մասին։
- Փնտրեք անհամաձայնություն գործակցի, ոչ թե աղյուսակի հետ։ Առավելությունը առանց մարժայի ենթադրվող հավանականությունից բարձր հավանականություն է, ոչ թե թիմ, որին բարձր եք գնահատում։
- Ձեզ չափեք փակման գործակցի արժեքով։ Այն շատ ավելի շուտ է ցույց տալիս՝ ձեր մեթոդը հաղթո՞ւմ է շուկային, քան շահույթը։
- Խաղացեք օրդինարներ՝ հաստատուն չափով։ Իրական առավելությունը փոքր է, իսկ էքսպրեսներն ու չափազանց մեծ խաղադրույքները վատնում են այն։ Տե՛ս օրդինարներ, թե էքսպրեսներ և բանկրոլի կառավարում։
- Նայեք ամբողջ լիգային։ Պրեմիեր լիգայի xG աղյուսակը յուրաքանչյուր ակումբի սպասվող միավորները դնում է նրա իրական միավորների կողքին։
Հաճախ տրվող հարցեր
Ի՞նչ է նշանակում xG-ն խաղադրույքներում։
Սպասվող գոլեր՝ յուրաքանչյուր հարվածի գոլ դառնալու հավանականությունը՝ գումարված թիմի համար։ Խաղադրույք անողներն օգտագործում են այն՝ գնահատելու, թե որքան լավ է թիմն իրականում խաղում՝ իր արդյունքներից անկախ։
xG-ն օգտակա՞ր է խաղադրույքների համար։
Այո, որպես մեկնակետ։ Բուքմեյքերներն արդեն հաշվի են առնում հում xG-ն, ուստի ինքնին այն հազվադեպ է առավելություն տալիս։ Այն օգտակար է դառնում այլ փոփոխականների հետ միասին և առանց մարժայի գործակցի հետ համեմատելիս։
Բուքմեյքերներն օգտագործո՞ւմ են xG-ն։
Այո։ Նրանց գնագոյացման մոդելները կառուցված են նույն հանդիպումների տվյալների վրա, ներառյալ հարվածների որակը, և շուկան գործակիցներն ավելի է շարժում, երբ գալիս է պրոֆեսիոնալ գումարը։
Խաղադրույքները ռիսկ են պարունակում։ Անցյալի արդյունքները չեն երաշխավորում ապագա եկամուտը։ Խաղադրույք կատարեք միայն այն գումարով, որը կարող եք թույլ տալ կորցնել։ 18+։