11 Verlusttage, 10 Gewinntage, +15,95 Einheiten
Der September hatte mehr Verlust- als Gewinntage und endete trotzdem im Plus. Warum die Größe von Gewinnen und Verlusten mehr zählt als die Trefferquote.

Im September wurden an 21 Tagen Tipps abgerechnet. Elf dieser Tage endeten mit Verlust, zehn mit Gewinn. Zählt man die Tage, war es ein verlorener Monat. Er endete mit +15,95 Einheiten.
Der Oktober erzählt zur Monatsmitte dieselbe Geschichte von der anderen Seite: fünf grüne Tage, vier rote und bisher +15,13 Einheiten.
Keines der beiden Ergebnisse ist ein Widerspruch, und keines hat damit zu tun, öfter richtig zu liegen. Stanley Druckenmiller, der über ein Jahrzehnt lang das Geld von George Soros verwaltete, hat es besser gesagt als wir. Von allem, was er von Soros gelernt habe, sei das Wichtigste: „Es kommt nicht darauf an, ob du recht hast oder nicht.“ Entscheidend ist, wie viel du verdienst, wenn du recht hast, und wie viel du verlierst, wenn du falsch liegst.
Dieser Artikel zeigt, was das für Sportwetten bedeutet, am Beispiel unserer letzten zwei Monate, auch mit den Teilen, die uns weniger gut aussehen lassen.
Die Kurzfassung
- Gewinntage zu zählen sagt sehr wenig. Entscheidend ist die Größe der Gewinne im Vergleich zur Größe der Verluste.
- Unsere grünen Tage waren größer als unsere roten. Im September brachte der durchschnittliche grüne Tag +3,87 Einheiten, der durchschnittliche rote kostete 2,06.
- Beim einzelnen Tipp ist es umgekehrt. Bei einer Durchschnittsquote von 1,78 bringt ein gewonnener Tipp 0,78 Einheiten, ein verlorener kostet 1. Der Vorteil kommt vom Preis, nicht von großen Gewinnen.
- Die Verlustseite ist das, was du in der Hand hast: feste Einsätze, Einzelwetten, kein Hinterherjagen.
- Ein einziger Tag hat den Großteil des Septembers gemacht. Das ist bei einem kleinen Vorteil normal, und genau deshalb urteilen wir über Hunderte Tipps, nicht über Tage.
Zwei Monate, Tag für Tag

| Grüne Tage | Rote Tage | Gewonnen an grünen Tagen | Verloren an roten Tagen | Monat | |
|---|---|---|---|---|---|
| September | 10 | 11 | +38,65 | −22,70 | +15,95 |
| Oktober (1.–15.) | 5 | 4 | +22,27 | −7,14 | +15,13 |
Pro Tag heißt das:
| Ø grüner Tag | Ø roter Tag | |
|---|---|---|
| September | +3,87 | −2,06 |
| Oktober (1.–15.) | +4,45 | −1,79 |
Alle Werte in Einheiten. Im September war ein typischer grüner Tag fast so viel wert wie zwei rote. Nur deshalb endete ein Monat mit mehr Verlust- als Gewinntagen im Plus.
Die Zahlen stammen aus unserer öffentlichen Bilanz mit Stand 16. Oktober 2026, eine Einheit auf jeden Tipp. Die aktuellen Zahlen stehen in der Bilanz und ändern sich, wenn Tipps abgerechnet werden.
Warum das Zählen von Tagen in die Irre führt
Ein Tag ist keine Maßeinheit. Ein Samstag mit vollem Spielplan und ein ruhiger Dienstag mit einem einzigen Spiel zählen in einer Strichliste aus grünen und roten Tagen gleich viel. Genauso ein Tag mit +0,20 Einheiten (15. September) und einer mit +13,05 (12. September).
Dasselbe gilt für das Zählen gewonnener Tipps. Ein Tipp zu 1,30, der in 70 % der Fälle aufgeht, verliert Geld; ein Tipp zu 2,20, der in 50 % der Fälle aufgeht, verdient welches. Eine Trefferquote allein sagt, wie eine Zahl grüner Tage, nichts, solange man nicht weiß, was jeder Gewinn brachte und jeder Verlust kostete.
Beim einzelnen Tipp ist ein Gewinn kleiner als ein Verlust
Das ist der Teil, den das Zitat verschweigt. Auf Tagesebene waren unsere Gewinne größer als unsere Verluste. Auf der Ebene des einzelnen Tipps nicht.
Bei der Durchschnittsquote des Septembers von 1,78 bringt ein gewonnener Tipp 0,78 Einheiten auf eine Einheit Einsatz, ein verlorener kostet die ganze Einheit. Um bei dieser Quote plus/minus null zu landen, musst du 1 ÷ 1,78 = 56,2 % gewinnen. Im September gewannen die Tipps 58,1 %.
Dieser Abstand von rund zwei Punkten ist der ganze Vorteil. Rechnerisch sind das etwa 3 % pro Tipp, nah an den 2,8 %, die der Monat tatsächlich brachte.
Das heißt: „Wie viel du verdienst, wenn du recht hast“ entscheidet sich vor dem Spiel, durch den Preis, den du nimmst. Nimm dieselben Tipps zu 1,70 statt 1,78, und die Gewinnschwelle steigt auf 58,8 %: Mit derselben Trefferquote von 58,1 % hätte der September Geld verloren. Deshalb messen wir jeden Tipp an der Schlussquote, und deshalb zählt der Preis mehr als die Vorhersage. Mehr dazu in Was ist eine Value Bet? und Closing Line Value: die einzige Kennzahl, die zählt.
Was du in der Hand hast: wie viel du verlierst, wenn du falsch liegst
Du kannst nicht wählen, welche Tipps gewinnen. Du kannst wählen, was ein Verlust kostet.
- Feste Einsätze. Jeder verlorene Tipp kostet genau eine Einheit, nie mehr. Das schlimmste Ergebnis eines roten Tages steht fest, bevor das erste Spiel angepfiffen wird.
- Einzelwetten. Ein Verlust kostet einen Einsatz. In einer Kombi reißt ein einziger Verlust den ganzen Schein mit, samt jedem Tipp, der aufgegangen ist. Siehe Einzelwetten statt Kombis.
- Kein Hinterherjagen. Wer nach einem roten Tag den Einsatz erhöht, macht den nächsten roten Tag größer, und der kommt. Im September kam er elfmal.
- Derselbe Einsatz an grünen und roten Tagen. Ein System, das nur knapp vorn liegt, bleibt vorn, weil sich am Einsatz nichts mit deiner Laune ändert. Mehr in unserem Leitfaden zum Bankroll-Management.
Der ehrliche Teil: Ein Tag hat den Großteil des Septembers gemacht
Der 12. September brachte allein +13,05 Einheiten: mehr als vier Fünftel des Monatsgewinns. Ohne ihn hätte der September mit +2,90 Einheiten geendet. Im Oktober steht die erste Monatshälfte ohne den besten Tag (11. Oktober, +8,96) bei +6,17.
So sehen Ergebnisse mit einem kleinen Vorteil aus. Die meisten Tage enden nahe null, und ein paar große Tage, in die eine oder andere Richtung, entscheiden den Monat. Der Tag nach dem besten Tag des Septembers war sein schlechtester: −5,38 Einheiten am 13. September.
Es heißt auch, dass ein einzelner Monat eine kleine Stichprobe ist. Der Ertrag des Oktobers von +14 % in den ersten zwei Wochen liegt weit über dem, was ein kleiner Vorteil auf Dauer bringt, und wir rechnen damit, dass er sinkt. Ein Monat kann genauso gut im Minus enden, auch wenn die Tipps gut sind. Deshalb beurteilen wir das Modell über Hunderte Tipps und nutzen den Closing Line Value als frühere Prüfung: Er zeigt, ob die Preise gut waren, lange bevor die Ergebnisse es können.
Was du mitnehmen solltest
- Hör auf, grüne Tage zu zählen. Schau auf den Monat, dann auf das Quartal.
- Kenne deine Gewinnschwelle. Sie ist 1 ÷ Quote: 55,6 % bei 1,80, 50 % bei 2,00. Eine Trefferquote darüber, zum Preis, den du nimmst, ist ein Vorteil; darunter nicht.
- Nimm den besten Preis, den du bekommst. Jedes Signal zeigt einen Preis „Spielen ab“, den niedrigsten, der noch Value hat. Darunter lass den Tipp aus.
- Setze fest und als Einzelwette. So bleibt ein roter Tag klein.
- Rechne mit roten Tagen. Im September waren sie in der Überzahl. Lass keinen davon deinen Einsatz ändern.
Häufige Fragen
Ist eine hohe Trefferquote ein gutes Zeichen?
Nur im Verhältnis zur Quote. 60 % Treffer bei 1,50 verlieren 10 %, weil die Gewinnschwelle dort bei 66,7 % liegt. 45 % Treffer bei 2,40 bringen 8 %, weil die Gewinnschwelle bei 41,7 % liegt.
Warum kann ein Monat mit mehr Verlusttagen im Plus enden?
Weil die Tage nicht gleich groß sind. Im September 2026 brachte unser durchschnittlicher grüner Tag +3,87 Einheiten und unser durchschnittlicher roter kostete 2,06, also wogen zehn grüne Tage mehr als elf rote.
Wie viele Tipps braucht es, bis Ergebnisse etwas bedeuten?
Hunderte. Über 500 Tipps mit 3 % Vorteil bei Quoten um 1,80 kannst du etwa +15 Einheiten erwarten, aber Glück allein kann das um rund 20 Einheiten in jede Richtung verschieben. Der Closing Line Value zeigt viel früher, ob die Preise gut sind.
Sollte ich nach einem Verlusttag mehr setzen?
Nein. Ein roter Tag macht einen grünen nächsten Tag nicht wahrscheinlicher. Ein höherer Einsatz macht nur den nächsten roten Tag größer. Bleib bei einer Einheit pro Tipp.
Wetten ist mit Risiko verbunden. Vergangene Ergebnisse garantieren keine künftigen Erträge, und ein Monat im Plus sagt wenig über den nächsten. Wette nur, was du dir leisten kannst zu verlieren. 18+.