10 Min. Lesezeit

Beide Teams treffen: Bedeutung, Quoten, Statistik

Beide Teams treffen gewinnt, wenn jedes Team mindestens einmal trifft. Wie oft das in 38.603 Spielen passiert, was es entscheidet und was die Quoten sagen.

both teams to scoreBTTSgoals
Ein Raster der Endstände, Heimtore von 0 bis 3 oder mehr in den Zeilen und Auswärtstore in den Spalten: Die neun Felder, in denen beide Teams trafen, sind limettengrün, zusammen 53,4 % von 38.603 Spielen.
Endstände aus 38.603 Spielen: In 53,4 % davon trafen beide Teams, am häufigsten beim 1:1.

Beide Teams treffen, kurz BTTS, ist eine Wette auf genau eine Sache: jedes Team trifft mindestens einmal. Der Ausgang spielt keine Rolle, die Zahl der Tore auch nicht. Ein 1:1 gewinnt sie, ein 4:0 verliert sie. Spannend ist, was sie entscheidet: nicht, wie viele Tore man von einem Spiel erwartet, sondern ob der schwächere Angriff eines findet.

Wir haben 38.603 beendete Spiele aus den 22 Ligen genommen, die wir abdecken, von Juli 2021 bis Oktober 2026, und gezählt.

Kurz gesagt

  • Ja gewinnt, wenn beide Teams mindestens einmal treffen. Nein gewinnt, wenn mindestens eines von ihnen nicht trifft.
  • In unseren 38.603 Spielen trafen beide Teams in 53,4 %. Etwas häufiger als nicht.
  • Nein ist selten 0:0. Torlose Remis waren nur 15,1 % der Spiele, in denen nicht beide trafen; meist gewann ein Team zu null, etwa 1:0 oder 2:0.
  • Der schwächere Angriff entscheidet. Bei gleich vielen erwarteten Toren trafen in einseitigen Spielen beide in 48,3 % der Fälle, in ausgeglichenen in 56,2 %.
  • Selbst ein gutes Modell gibt selten mehr als 60 %, also zählt der Preis, den du nimmst, so viel wie der Tipp.

Was beide Teams treffen bedeutet

Die Wette hat zwei Seiten. Ja braucht ein Tor von jedem Team; Nein braucht mindestens ein Team, das bei null bleibt. Wer gewinnt und wie hoch, ist egal:

EndstandJaNein
0:0VerlorenGewonnen
1:0VerlorenGewonnen
4:0VerlorenGewonnen
1:1GewonnenVerloren
2:1GewonnenVerloren
3:2GewonnenVerloren

Ein paar Details entscheiden die knappen Fälle:

  • Nur die reguläre Spielzeit. Es zählen die 90 Minuten plus Nachspielzeit. Verlängerung und Elfmeterschießen nicht, außer der Markt sagt ausdrücklich, dass sie dazugehören.
  • Eigentore zählen, für das andere Team. Ein Eigentor eines Heimverteidigers ist ein Tor der Gäste und kann ein Ja gewinnen lassen.
  • Aberkannte Tore zählen nicht. Ein vom VAR aberkanntes Tor zählt nie.
  • Varianten sind andere Wetten. Beide Teams treffen in der ersten Halbzeit, in beiden Halbzeiten oder kombiniert mit einem Ausgang oder mit über 2,5 Toren sind eigene Märkte mit eigenen Quoten.

Wie oft beide Teams treffen

In unseren Spielen traf das Heimteam in 77,3 % mindestens einmal, das Auswärtsteam in 69,0 % und beide in 53,4 %:

Wie 38.603 Spiele für diese Wette ausgingen
Beide trafen
53,4 %
Heimsieg zu null
1:0, 2:0, 3:0 usw.
23,9 %
Auswärtssieg zu null
0:1, 0:2, 0:3 usw.
15,7 %
Niemand traf
0:0
7,1 %
Ja ist der limettengrüne Balken. Die drei anderen zusammen sind Nein, 46,6 % der Spiele: meist Siege zu null, keine torlosen Remis.

Die häufigsten Ergebnisse auf jeder Seite der Wette:

JaAnteil der SpieleNeinAnteil der Spiele
1:112,3 %1:010,3 %
2:19,1 %0:17,6 %
1:27,2 %2:07,1 %
2:25,5 %0:07,1 %
3:14,1 %0:24,7 %

Das 1:1 allein ist fast ein Viertel aller Ja-Ergebnisse. Und weil ein Remis mit Toren immer ein Ja ist, trafen in 72,9 % der Remis beide Teams, gegenüber 46,4 % der Spiele mit einem Sieger.

Ein weiterer Befund macht die Rechnung einfacher. Ob ein Team traf, sagte nichts darüber, ob das andere treffen würde: Das Auswärtsteam traf in 69,1 % der Spiele, in denen das Heimteam getroffen hatte, und in 69,0 % der Spiele, in denen nicht. Die zwei Hälften der Wette verhalten sich wie zwei getrennte Münzen, und deshalb funktioniert es, die zwei Wahrscheinlichkeiten zu multiplizieren, wie unten.

Die Quote ist über die Zeit stabil. Jede volle Saison seit 2021 lag zwischen 51,3 % und 54,2 %. Die laufenden Saisons liegen höher, bei 56,9 % nach 2.680 Spielen, wie die Tore insgesamt; ob das hält, lässt sich noch nicht sagen.

In welchen Ligen am häufigsten beide Teams treffen

Die Liga zählt, aber weniger als bei den Toren. In unseren Daten reicht der Anteil von 61,7 % in Norwegens 1. Division bis 45,0 % in Brasiliens Série B:

LigaBeide treffenHeimteam trafAuswärtsteam traf
1. Division (Norwegen)61,7 %81,8 %75,5 %
Bundesliga (Deutschland)60,1 %81,1 %74,0 %
Superliga (Dänemark)59,1 %79,4 %74,3 %
Liga Portugal (Portugal)49,7 %75,3 %68,1 %
La Liga 2 (Spanien)50,0 %75,6 %64,0 %
Série B (Brasilien)45,0 %75,3 %59,3 %

Schau auf die letzten zwei Spalten. Heimteams treffen fast überall in etwa drei von vier Spielen, von 75,0 % bis 81,8 % in unseren 22 Ligen. Der Unterschied zwischen den Ligen liegt vor allem beim Auswärtsteam: In Norwegens 1. Division trafen 75,5 % der Gäste, in Brasiliens Série B 59,3 %.

Die Ligawerte sind bei beide Teams treffen auch weniger stabil als bei Toren. Der Wert einer Liga in einer Saison und in der nächsten hatte eine Korrelation von 0,57, gegenüber 0,78 bei über 2,5 Toren. Alle 22 Ligen, mit der letzten und der laufenden Saison, stehen in die besten Ligen für über 2,5 Tore und beide treffen.

Was die Quoten sagen

Hinter jeder Quote steckt eine Wahrscheinlichkeit. Teile 1 durch die Quote:

Quote für JaWahrscheinlichkeit, die sie ausdrückt
1,6062,5 %
1,7058,8 %
1,8055,6 %
1,9052,6 %
2,0050,0 %
2,2045,5 %

Diese Wahrscheinlichkeiten enthalten die Marge des Buchmachers. Ja und Nein zusammen ergeben mehr als 100 %: Ja zu 1,80 und Nein zu 2,00 bedeuten 55,6 % + 50,0 % = 105,6 %. Zieht man die überschüssigen 5,6 % ab, liegt die echte Einschätzung des Marktes für Ja bei etwa 52,6 %. Wie das richtig geht, steht in De-Vigging: die wahre Wahrscheinlichkeit finden.

Wie man beide Teams treffen vorhersagt

Die Chance jedes Teams zu treffen

Fang damit an, wie viele Tore jedes Team gegen diesen Gegner erwartbar schießt, am besten aus den Chancen, die es herausspielt und zulässt, statt aus vergangenen Toren (siehe unseren Leitfaden zu xG beim Wetten). Tore fallen ungefähr zufällig, also macht die Poisson-Verteilung aus den erwarteten Toren eines Teams seine Chance, mindestens einmal zu treffen:

Erwartete Tore eines TeamsChance, dass es trifft
0,5039,3 %
0,7552,8 %
1,0063,2 %
1,2571,3 %
1,5077,7 %
2,0086,5 %

Multipliziere die Chancen beider Teams, und du hast die Chance, dass beide treffen. Zwei Teams mit 1,50 und 1,00 erwarteten Toren: 77,7 % × 63,2 % = 49,1 %.

Der schwächere Angriff entscheidet

Hier trennen sich beide Teams treffen und über 2,5 Tore. Bei über 2,5 zählt nur die Summe. Bei beide Teams treffen zählt die Aufteilung zwischen Heim- und Auswärtsteam, denn die Wette ist nur so stark wie das Team, das am wenigsten wahrscheinlich trifft:

Erwartete ToreSummeBeide treffenFaire Quote
1,50 und 1,503,0060,4 %1,66
1,80 und 1,203,0058,3 %1,71
2,10 und 0,903,0052,1 %1,92
2,40 und 0,603,0041,0 %2,44

Dieselben drei erwarteten Tore, und die Chance, dass beide treffen, fällt von 60 % auf 41 %, je einseitiger das Spiel wird.

Was echte Spiele sagen

Wir haben das an dem geprüft, was passiert ist. Vor jedem von 36.997 Spielen schätzte ein Dixon-Coles-Modell (das klassische Tormodell) die Tore jedes Teams. Zuerst die Spiele mit derselben erwarteten Summe, zwischen 2,5 und 3,0 Toren, danach, wie viel davon das schwächere Team schießen sollte:

Anteil des schwächeren Teams an den TorenSpieleBeide trafenÜber 2,5
unter 30 % (einseitig)1.73748,3 %55,0 %
30 % bis 38 %3.19453,9 %52,3 %
38 % bis 45 %4.36154,9 %50,4 %
45 % bis 50 % (ausgeglichen)3.55856,2 %51,4 %

Die Aufteilung zählte, und zwar für die zwei Wetten in entgegengesetzte Richtungen: Die einseitigen Spiele hatten am wenigsten beide treffen und am meisten über 2,5, dank Ergebnissen wie 3:0. Ein Spiel, das auf dem Papier viele Tore verspricht, kann eine schlechte Wette auf beide Teams treffen sein.

Doch der Effekt war kleiner, als die Formel versprach. Dieselben Spiele, gruppiert nach den erwarteten Toren des schwächeren Teams:

Erwartete Tore des schwächeren TeamsSpieleLaut FormelBeide trafen
bis 0,87.53237,4 %48,6 %
0,8 bis 1,010.00246,0 %51,8 %
1,0 bis 1,210.10051,9 %53,6 %
1,2 bis 1,46.09357,9 %57,2 %
über 1,43.27065,9 %60,8 %

Wo die Formel 37 % gab, trafen trotzdem in 48,6 % der Fälle beide Teams; wo sie 66 % gab, nur in 60,8 %. Der echte Wert blieb in allen Gruppen zwischen etwa 49 % und 61 %. Torprognosen eines Teams sind Schätzungen, und die extremsten liegen am ehesten daneben, also liegt die Wahrheit näher an der Mitte als die Formel. Schwache Teams treffen öfter, als ihre Zahlen vermuten lassen. Ein Modell, das das nicht korrigiert, sieht Value bei Nein, wo keiner ist.

Wie ein kalibriertes Modell aussieht

Unser eigenes Modell kombiniert mehrere dieser Faktoren und wird an den Ergebnissen geprüft. Getestet Spiel für Spiel an 32.117 Spielen seit Juli 2022, jedes nur mit dem vorhergesagt, was vorher bekannt war:

Wahrscheinlichkeit laut ModellAnteil der SpieleBeide trafen
unter 45 %4,5 %45,3 %
45 % bis 50 %19,9 %48,1 %
50 % bis 55 %40,3 %52,8 %
55 % bis 60 %26,2 %56,7 %
60 % oder mehr9,1 %61,9 %

Die Wahrscheinlichkeiten passen eng zu den Ergebnissen: Sagt das Modell 57 %, treffen in etwa 57 % dieser Spiele beide Teams. Aber sieh dir an, wie schmal die Spanne ist. In sechs von zehn Spielen liegt die Wahrscheinlichkeit des Modells zwischen 45 % und 55 %, und nur 9,1 % bekommen 60 % oder mehr. Wenn das Modell eine Seite bevorzugte, lag es in 54,6 % der Fälle richtig, gegenüber etwa 56 % bei über 2,5 Toren. Ob beide Teams treffen, ist schwerer vorherzusagen als die Zahl der Tore, ein Grund mehr, warum der Preis hier so viel zählt.

Was wenig bewegt

Zwei beliebte Faktoren brachten in unseren Tests wenig. Der Schiedsrichter beeinflusst die Tore kaum: siehe wie Schiedsrichter den Fußball beeinflussen. Und das Wetter verschiebt die Summe höchstens um einen Bruchteil eines Tores: siehe Wetter beim Fußballwetten. Personalnachrichten zählen, aber der Markt reagiert schnell auf sie: In unseren Tests fügten bestätigte Aufstellungen und Ausfälle unseren Prognosen nichts hinzu, was die Schlussquote nicht schon enthielt.

Wann beide Teams treffen eine Wette wert ist

Da selbst ein gutes Modell selten weit von 50 % abweicht, entscheidet der Preis alles. Der Test passt in eine Zeile:

Value = Wahrscheinlichkeit × Quote − 1

Angenommen, die Chance, dass beide Teams treffen, liegt bei 57 %. Die faire Quote ist 1 ÷ 0,57 = 1,75.

  • Zu 1,85: 0,57 × 1,85 − 1 = +5,5 %. Lohnt sich.
  • Zu 1,70: 0,57 × 1,70 − 1 = −3,1 %. Derselbe Tipp, zu einem Preis, der auf Dauer verliert.

Mehr dazu in was eine Value Bet ist. Rechne auch mit echtem Vorteil mit Verlustserien und setze jedes Mal denselben kleinen Betrag, wie in unserem Leitfaden zum Bankroll-Management.

Beide Teams treffen und über 2,5 Tore

Die zwei Wetten gehen meist zusammen. In unseren Spielen:

  • 41,0 % hatten beides: Beide Teams trafen, und es fielen 3 oder mehr Tore.
  • Wenn beide Teams trafen, ging das Spiel in 76,9 % der Fälle über 2,5. Die einzige Möglichkeit, ein Ja zu haben und unter 2,5 zu bleiben, ist das 1:1, 12,3 % aller Spiele.
  • Wenn das Spiel über 2,5 ging, hatten in 80,6 % der Fälle beide Teams getroffen. Der Rest: Ein Team schoss alle Tore, etwa beim 3:0.
  • Wenn es unter 2,5 blieb, trafen nur in 25,1 % beide Teams.

„Beide treffen und über 2,5“ sind also nicht zwei multiplizierte Wahrscheinlichkeiten: Meist gewinnen oder verlieren sie gemeinsam. Die Torseite im Ganzen steht in über 2,5 Tore erklärt.

Wie Kepler beide Teams treffen bewertet

Unser Modell gibt jedem Spiel eine Wahrscheinlichkeit, dass beide Teams treffen, und ein Tipp wird nur veröffentlicht, wenn sie seine Schwelle überschreitet, mit der fairen Quote daneben, damit du siehst, ob sich der angebotene Preis lohnt. Beide Teams treffen ist auch der Markt, in dem unsere Tipps den Markt am häufigsten geschlagen haben: Im Bericht für September 2026 wurden 65,9 % der Tipps mit Schlussquote zu einem besseren Preis genommen als die Schlussquote eines Sharp-Buchmachers. Jeder veröffentlichte Tipp landet in der öffentlichen Bilanz, Gewinne wie Verluste, und jede Spielseite zeigt den Marktpreis ohne Marge.

Häufige Fragen

Was bedeutet beide Teams treffen?

Es ist eine Wette darauf, dass jedes Team mindestens ein Tor schießt. Ja gewinnt bei jedem Ergebnis, bei dem beide trafen, etwa 1:1 oder 3:2; Nein gewinnt, wenn mindestens ein Team nicht trifft, etwa 0:0, 1:0 oder 4:0. Der Ausgang und die Zahl der Tore spielen keine Rolle.

Zählt ein Eigentor bei beide Teams treffen?

Ja. Ein Eigentor zählt für das andere Team: Das Eigentor eines Heimverteidigers zählt als Tor der Gäste. Es zählen nur die 90 Minuten plus Nachspielzeit, außer der Markt sagt etwas anderes, und vom VAR aberkannte Tore zählen nicht.

Wie oft treffen im Fußball beide Teams?

Etwas häufiger als in jedem zweiten Spiel. In 38.603 Spielen aus 22 Ligen, von Juli 2021 bis Oktober 2026, trafen beide Teams in 53,4 %. Die Heimteams trafen in 77,3 % der Spiele, die Gäste in 69,0 %; das häufigste Ergebnis, bei dem beide trafen, war 1:1.

In welcher Liga treffen am häufigsten beide Teams?

In unseren Daten in Norwegens 1. Division: Beide Teams trafen in 61,7 % der Spiele, vor der Bundesliga (60,1 %) und Dänemarks Superliga (59,1 %). Am seltensten in Brasiliens Série B (45,0 %), der Liga Portugal (49,7 %) und der La Liga 2 (50,0 %).

Was ist eine gute Quote für beide Teams treffen?

Das hängt von der echten Wahrscheinlichkeit ab. Die faire Quote ist 1 geteilt durch die Wahrscheinlichkeit: 1,75 bei 57 %, 2,00 bei 50 %. Eine Quote über der fairen hat Value; darunter verliert sie auf Dauer Geld, egal wie wahrscheinlich die Tore wirken.

Wetten ist mit Risiken verbunden. Beide Teams treffen ist in den meisten Ligen nah an einem Münzwurf, und keine Bilanz garantiert, was im nächsten Spiel passiert. Setze nur, was du dir leisten kannst zu verlieren. 18+.

Die Zahlen in diesen Artikeln stammen aus der veröffentlichten Bilanz und lassen sich auf der Bilanzseite nachprüfen. Sie beschreiben vergangene Ergebnisse und sind keine Prognose. Wetten ist mit dem Risiko von Verlusten verbunden.